Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C6.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till F8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C5.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från C7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Råttas kung rycker fram från A6 till B5. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.