Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D3.

Schack från Tusenfoting: springare slår rot på G2.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G2.

Tusenfotings löpare faller på D2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till D2.

Tusenfotings bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte slår bonde på B4 och sätter Tusenfoting i schack.

Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G5.

vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Tusenfoting i schack.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F6 till G5.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Tusenfotings kung rycker fram från C7 till D6. vår hjälte sätter schack med torn på A6.

Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4, och ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8.

vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på H3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G2 till H3.

Tusenfotings kung rycker fram från C8 till B8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7. Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D6, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till A7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A7 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Tusenfotings kung rycker fram från A7 till B7; sedan vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Tusenfoting sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B7. vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6