Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Ghoul på våning 16.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H2 till G3 och slår fiendens bonde.

Schackmatt. Ghoul besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ghouls dam rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan ghoul sätter dam på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Ghouls pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Ghoul dam till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C3.

Ghoul sätter schack med dam på A5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Med kerkerns list för Ghoul dam till A6; sedan med stadig hand för vår hjälte löpare till D2.

Ghouls dam rycker fram från A6 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D3 till E3. Ghoul sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4, medan ur mörkret driver Ghoul torn till D6. vår hjältes löpare tar B4, D2 lämnas bakom.

Schack från Ghoul: torn slår rot på D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E2. Med kerkerns list för Ghoul dam till C4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till D2.

Från skuggorna, Rygghugg. Ghoul förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ghouls springare når D8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Ghoul sätter springare på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5.

Ghoul sätter schack med dam på D3.

vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Ghouls skärpa faller på F3 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 16