Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Ghoul på våning 16.

Ghoul flyttar sin bonde till B5 och tar vår torn.

Utan tid förlorar vår hjälte mot Ghoul.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Ghoul svarar genom att flytta dam från A7 till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H5 till B5.

Ett grymt slag: Ghouls bonde slår vår hjältes torn på B5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter ghouls bonde rycker fram från B5 till B4.

Utan tid förlorar vår hjälte mot Ghoul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
6
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16