Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Ghoul på våning 16.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på G3.

Ghouls skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Ghouls bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och strax därefter ghoul sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ghouls dam når A6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom. Schack från Ghoul: dam slår rot på C6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4; sedan med kerkerns list för Ghoul kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter ghouls dam rycker fram från C6 till D7.

vår hjälte flyttar kung från F5 till G6. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Ghouls pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Ghoul: bonde slår rot på C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.

Ur mörkret driver Ghoul bonde till C6. vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Ghouls springare når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till H8. Med kerkerns list för Ghoul kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till F4.

Ghoul sätter schack med dam på E8.

vår hjälte flyttar kung från H8 till H7. Ghouls skärpa faller på G8 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16