Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Råttas löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3.
Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till E5, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.
På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas springare rycker fram från D3 till E5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4.
Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på C3.
vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Råttas löpare faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till C2; sedan med kerkerns list för Råtta löpare till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råttas springare rycker fram från E5 till D7. vår hjälte flyttar kung från C3 till D4.
Ett grymt slag: Råttas löpare slår vår hjältes bonde på E6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta löpare till G8, och vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta löpare från G8 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E4. Råttas löpare når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E4 till D3.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från D3 till C2, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta springare till E5, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till F3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Råttas bonde når A3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B2 till A3.
Råtta sätter springare på H2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta springare till F3, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F3 till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas springare faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till H8, medan vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från H8 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar kung från G4 till F3; sedan råtta sätter springare på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Råttas springare faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på E5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B8.
vår hjälte flyttar kung från F4 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E4, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte flyttar kung från H6 till G6; sedan råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F7 till E7.
Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E4. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6; sedan råttas springare rycker fram från E4 till D6.
vår hjälte slår springare på D6 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D3. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till E2, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råttas kung rycker fram från F3 till G3. vår hjälte flyttar dam från C4 till E4; sedan råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.
Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till F2. vår hjälte sätter schack med dam på F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E1. Från E4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från E1 till D1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F1, medan vår hjältes kung tar F6, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till F2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F1 till F2.
vår hjälte flyttar kung från G4 till H3; sedan råtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G2.
Ur mörkret driver Råtta kung till E1, och vår hjältes kung tar G3, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E1 till D1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas kung rycker fram från E1 till D1.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.