Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin kung till D7 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och råttas bonde rycker fram från E7 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas springare rycker fram från B8 till D7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Genom att ta springare på D7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta flyttar kung från D8 till D7 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4, medan med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från D6 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till B3. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte dam till B8, medan råttas kung rycker fram från D6 till E7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från C6 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från F6 till G6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H4. vår hjälte sätter schack med dam på F4.
Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5, och råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till G8.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.