Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E4 till D5 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta springare till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D5.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Från D5 till C6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas kung rycker fram från E7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Råtta flyttar kung från G8 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E6.

Råtta rycker fram till E6 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2, medan med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och råttas kung rycker fram från E5 till F5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till H6; sedan vår hjältes kung tar F6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, och råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1