Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A6.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings torn.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från G5 till F6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte torn till C7, och tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G6.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C5.
Tusenfoting sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till B3.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på F6.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till B5. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till A1.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B2, medan tusenfotings bonde rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8. Från H3 till F4 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till C3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8.
Från F4 till G6 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfotings kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar springare från G6 till F4, medan tusenfoting sätter springare på C2 och vakar över varje ruta.
Från B2 till C2 slukar vår hjältes torn Tusenfotings springare.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D5; sedan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C2 till G2.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan tusenfotings bonde rycker fram från E6 till E5.
Från C3 till E5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7.
Från D4 till D5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte torn till G7, och tusenfotings kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F8.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.