Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G3 till F4 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan tusenfotings torn rycker fram från H4 till H5. vår hjälte flyttar kung från F2 till G3, och tusenfoting sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D2, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom.
Tusenfoting slår bonde på H2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D1. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F6, och med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Tusenfotings bonde rycker fram från G4 till G3, medan vår hjälte flyttar kung från E1 till F1.
Tusenfoting sätter torn på G2 och vakar över varje ruta. Från F1 till G2 slukar vår hjältes kung Tusenfotings torn.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.
Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på F4.
Från G3 till F4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings löpare.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och tusenfotings bonde rycker fram från G6 till G5.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D2. Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8; sedan vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B3.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan tusenfotings kung rycker fram från F8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D3. Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på F4.
vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och tusenfotings bonde rycker fram från F4 till F3. Från G6 till H6 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F2; sedan vår hjältes kung tar G4, G5 lämnas bakom. Tusenfotings bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G3. Tusenfoting sätter schack med dam på F4.
Från G3 till F4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.