Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till D6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Snigel flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.

Snigels kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från F4 till C7, och snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.

Snigel slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.

Från C2 till D3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till H7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Snigel springare till F6. Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels springare rycker fram från F6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel springare till F6; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4. Snigel rycker fram till E4 och tar vår bonde.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B4.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och snigels kung rycker fram från H6 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, medan snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F3; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F2. Från H5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från H7 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2