Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Vandrande grav på våning 14.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från D3 till C4 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Vandrande grav flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Vandrande grav på brädet.
Vandrande grav sätter schack med springare på C2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C2.
Vandrande gravs dam når H4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3, medan ur mörkret driver Vandrande grav bonde till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Vandrande grav svarar genom att flytta dam från H4 till C4. vår hjälte slår fiendens dam: dam hoppar från D3 till C4.
Med kerkerns list för Vandrande grav springare till G4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H3. Vandrande gravs kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H3 till G4.
Vandrande grav sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till F6. vår hjältes springare tar A3, B1 lämnas bakom, medan vandrande grav svarar genom att flytta kung från F6 till E7.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Vandrande gravs löpare faller på F3 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till F3.
Vandrande gravs bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Vandrande grav sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C4, medan ur mörkret driver Vandrande grav kung till D8.
vår hjältes dam tar A6, B5 lämnas bakom, och vandrande grav svarar genom att flytta kung från D8 till E7. vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1.
Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till H6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte torn till B8. Vandrande gravs bonde rycker fram från D7 till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C4 till D5.
Vandrande grav sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5, och ur mörkret driver Vandrande grav bonde till F4.
Matt. vår hjältes dam på A7 lämnar Vandrande grav utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.