Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Vandrande grav. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Vandrande grav.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Vandrande grav passerar rutan utan att se den.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till F7. Från B1 till A3 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs springare.
Vandrande grav svarar genom att flytta löpare från H7 till G6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från A3 till C2. Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till F4, och med stadig hand för vår hjälte bonde till G4.
Vandrande gravs löpare rycker fram från G6 till E4, medan vår hjälte flyttar springare från G1 till H3. Vandrande grav sätter löpare på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Vandrande gravs springare når C3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom, och strax därefter vandrande grav svarar genom att flytta bonde från F4 till F3. vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1.
Med kerkerns list för Vandrande grav springare till E4, medan med stadig hand för vår hjälte springare till F2. Vandrande gravs springare rycker fram från E4 till D6, och vår hjälte flyttar springare från F2 till H3.
Vandrande grav sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4. Vandrande grav sätter schack med bonde på F2.
Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs bonde.
Vandrande grav svarar genom att flytta löpare från H5 till G6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3. Schack från Vandrande grav: löpare slår rot på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Vandrande gravs löpare rycker fram från E4 till H7, medan vår hjälte flyttar kung från E2 till F3.
Vandrande grav sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Från C2 till D4 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs bonde.
Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till B4. vår hjältes springare tar B3, D4 lämnas bakom, och strax därefter vandrande grav svarar genom att flytta löpare från H7 till G8.
Varken vår hjälte eller Vandrande grav tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.