Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Ghoul. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på H5 och besegrar Ghouls dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Ghoul och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull dam på H5.

Med kerkerns list för Ghoul kung till D8. Från H5 till F7 slukar vår hjältes dam Ghouls springare.

Ghouls kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar torn från H1 till H7, medan ghoul sätter springare på B3 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Ghoul i schack.

Ur mörkret driver Ghoul kung till B8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 16