Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spöke. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från F1 till E3 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spöke flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på A3.

Spöke sätter schack med springare på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Spökes bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på B5.

Spöke svarar genom att flytta springare från G4 till F6. Från B5 till C3 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.

Med kerkerns list för Spöke bonde till G4. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, medan spökes bonde rycker fram från A7 till A6.

vår hjälte flyttar springare från B5 till C3, och spöke sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1.

Ur mörkret driver Spöke löpare till B8, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, C3 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta kung från D7 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till G3.

Med kerkerns list för Spöke bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och spökes torn rycker fram från E5 till E3.

vår hjälte flyttar springare från G3 till F1, medan spöke sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Från F1 till E3 slukar vår hjältes springare Spökes torn.

Ur mörkret driver Spöke löpare till G3; sedan vår hjältes torn tar H1, G1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta kung från C6 till D7.

Från H1 till H5 slukar vår hjältes torn Spökes springare.

Med kerkerns list för Spöke kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på G3.

Spökes bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar torn från H5 till H1, och spöke sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Spöke bonde till A4. Från G4 till E5 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.

Spöke svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till C4. Med kerkerns list för Spöke kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till A1, och spökes kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A2.

Spöke sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från A2 till A4 slukar vår hjältes torn Spökes bonde.

Ur mörkret driver Spöke kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Spöke svarar genom att flytta kung från C8 till D7. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Med kerkerns list för Spöke kung till C8. Från C6 tvingar vår hjältes torn Spöke att försvara sig.

Spökes kung rycker fram från C8 till B7. Från C6 till C5 slukar vår hjältes torn Spökes bonde.

Spöke sätter kung på A6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C7. Ur mörkret driver Spöke bonde till E6, och strax därefter vår hjältes torn tar E7, C7 lämnas bakom.

Spöke svarar genom att flytta kung från A6 till A5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Spöke kung till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och spökes kung rycker fram från A4 till B3.

vår hjälte flyttar torn från E6 till C6, medan spöke sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Spöke kung till A4; sedan vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta kung från A4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till C4.

Med kerkerns list för Spöke kung till A2. Med stadig hand för vår hjälte springare till D3, medan spökes kung rycker fram från A2 till A3.

vår hjälte flyttar torn från C4 till B4, och spöke sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Ur mörkret driver Spöke kung till A1, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, C4 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta kung från A1 till A2.

vår hjälte sätter schack med springare på C1.

Med kerkerns list för Spöke kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte torn till B8, och spökes kung rycker fram från A3 till A4.

vår hjälte flyttar kung från C3 till C4, medan spöke sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5.

Ur mörkret driver Spöke kung till A6; sedan vår hjältes torn tar B4, B8 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta kung från A6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C6.

Med kerkerns list för Spöke kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, medan spökes kung rycker fram från A8 till A7.

Matt. vår hjältes torn på A4 lämnar Spöke utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 13