Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från G5 till E4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3. Tusenfoting sätter schack med torn på E4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och tusenfoting sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C8. Från H3 till G5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C8 till E6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på E4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och tusenfotings löpare rycker fram från E6 till F7.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på F7.
Tusenfoting sätter springare på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H8. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6; sedan vår hjältes springare tar G6, H8 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G6 till H4. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E4.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G2, medan tusenfotings springare rycker fram från C6 till E5. vår hjälte flyttar springare från G2 till E1, och tusenfoting sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C2. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till F3. Från C2 till D4 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på F3.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte springare till D4, och tusenfotings kung rycker fram från B8 till B7.
vår hjälte flyttar springare från D4 till C2, medan tusenfoting sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Från C2 till E3 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G7 till G6. Från C4 till D6 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, medan tusenfotings kung rycker fram från B8 till B7.
Från D6 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C8.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B7. vår hjälte sätter schack med springare på D6.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till C1, och tusenfotings kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar torn från C1 till C5, medan tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E8. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A5; sedan vår hjältes springare tar D6, E8 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B8 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.