Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G4.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Tusenfotings löpare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes springare tar A3, B1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A6 till A5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C2.
Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte torn till H5; sedan tusenfotings bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Tusenfotings springare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från G5 till G4.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till H5, medan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7.
vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Tusenfoting i schack.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. vår hjälte slår bonde på D7 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfotings kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan tusenfoting sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till D6. vår hjälte sätter schack med springare på E4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till B4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfotings kung rycker fram från C7 till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A6.
Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på C5.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8, och vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G7 till G6.
vår hjälte glider med torn över brädet, från G4 till G1, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting springare till F4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E6.
Tusenfotings springare faller på E6 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5. Tusenfoting sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C7, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från C7 till A8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B5 till A6.
Tusenfotings springare rycker fram från A8 till C7. vår hjälte sätter schack med bonde på A7.
Tusenfotings kung faller på A7 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C5. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till A8, och vår hjältes löpare tar B5, F1 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A7 till B8. vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan tusenfotings springare rycker fram från A8 till B6. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från G6 till B6.
Ett grymt slag: Tusenfotings kung slår vår hjältes torn på B6.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Tusenfotings kung faller på B5 och rycker löpare från vår hjälte.
Matt. vår hjältes dam på A6 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.