Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H4.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F6 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till G4.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F6. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H4.
Tusenfotings bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till E4. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F6. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från F5 till F6.
Tusenfotings kung rycker fram från C7 till C8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Tusenfoting sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till C7. vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från C7 till D7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Tusenfotings kung rycker fram från C8 till D7; sedan vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4, och ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till G7.
Tusenfotings kung rycker fram från B7 till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.