Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fallen präst på våning 17.
vår hjältes springare landar på A3 och besegrar Fallen prästs dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fallen präst och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens dam: springare hoppar från B1 till A3.
Med kerkerns list för Fallen präst torn till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Fallen prästs löpare rycker fram från A7 till B8. Från G8 tvingar vår hjältes dam Fallen präst att försvara sig.
Fallen präst sätter torn på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H7. Ur mörkret driver Fallen präst springare till C6.
vår hjälte sätter schack med dam på H5.
Fallen präst svarar genom att flytta torn från F8 till F7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till H3. Med kerkerns list för Fallen präst bonde till F3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Fallen prästs springare rycker fram från C6 till D4. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Fallen präst sätter torn på F8 och vakar över varje ruta. Från H5 tvingar vår hjältes dam Fallen präst att försvara sig.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från D8 till C7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Fallen präst torn till D8.
Från E5 tvingar vår hjältes dam Fallen präst att försvara sig.
Fallen prästs kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Fallen präst i schack.
Fallen präst sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till A7, och vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta torn från D8 till D6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H3 till C8.
Med kerkerns list för Fallen präst torn till E6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B7.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fallen prästs pjäser försvinner spårlöst.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Fallen präst, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.