Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fallen präst. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på A3.
Fallen präst faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull dam på A3.
Fallen prästs torn rycker fram från F5 till G5. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och fallen präst sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.
Ur mörkret driver Fallen präst torn till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta kung från E8 till F8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fallen präst.
Med kerkerns list för Fallen präst kung till F7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Fallen prästs kung rycker fram från F7 till G6, medan vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5.
Fallen präst sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2; sedan ur mörkret driver Fallen präst kung till F7.
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom, och strax därefter fallen präst svarar genom att flytta kung från F7 till E6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.
Med kerkerns list för Fallen präst torn till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Fallen präst rycker fram till F4 och tar vår bonde.
Genom att ta torn på F4 driver vår hjälte Fallen präst i schack.
Fallen präst sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H4, och strax därefter ur mörkret driver Fallen präst löpare till B8.
vår hjältes springare tar D5, F4 lämnas bakom; sedan fallen präst svarar genom att flytta löpare från B8 till A7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Fallen präst kung till E6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Fallen prästs kung rycker fram från E6 till F7.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fallen präst sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Från C8 till C4 slukar vår hjältes dam Fallen prästs bonde.
Fallen prästs löpare når F2 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på F2.
Fallen präst svarar genom att flytta bonde från B4 till B3. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Fallen prästs bonde.
Med kerkerns list för Fallen präst kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.
Från skuggorna, Rygghugg. Fallen präst förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Fallen prästs bonde rycker fram från E7 till E6; sedan vår hjälte flyttar springare från D5 till F4. Fallen präst sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E6.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till F7; sedan vår hjältes dam tar D8, D1 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta kung från F7 till G6.
vår hjälte glider med torn över brädet, från H4 till G4, och med kerkerns list för Fallen präst kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan fallen prästs kung rycker fram från H5 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Fallen präst sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till H6. Matt. vår hjältes torn på H4 lämnar Fallen präst utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Fallen präst, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.