Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fallen präst på våning 17.

vår hjältes löpare landar på B5 och besegrar Fallen prästs dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fallen präst och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Fallen präst sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Ur mörkret driver Fallen präst dam till B6, medan vår hjältes springare tar A3, B1 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta torn från A5 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.

Med kerkerns list för Fallen präst dam till B5. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B5.

Fallen prästs bonde faller på B5 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan fallen präst sätter torn på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3.

Ur mörkret driver Fallen präst bonde till G5, och vår hjältes springare tar D4, F3 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta löpare från A6 till B7.

Från E6 tvingar vår hjältes springare Fallen präst att försvara sig.

Med kerkerns list för Fallen präst kung till E8. vår hjälte slår bonde på G7 och sätter Fallen präst i schack.

Fallen prästs kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte sätter schack med springare på F5.

Fallen prästs torn faller på F5 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från G4 till F5.

Ur mörkret driver Fallen präst kung till F8, medan vår hjältes dam tar H5, D1 lämnas bakom. Fallen prästs löpare faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D3 till E4.

Med kerkerns list för Fallen präst kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Fallen prästs bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar springare från B5 till D6; sedan fallen präst sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på G4 och sätter Fallen präst i schack.

Ur mörkret driver Fallen präst kung till H8, och vår hjältes springare tar E8, D6 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta bonde från H7 till H6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Med kerkerns list för Fallen präst bonde till C5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Fallen präst, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 17