Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.

vår hjältes dam landar på D5 och besegrar Spökes torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spöke och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till E3.

Spöke sätter torn på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D5.

Ur mörkret driver Spöke springare till C7, och vår hjältes dam tar D2, D5 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta springare från A3 till B5, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.

Spökes löpare faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från H1 till H2.

Spökes bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Spöke på brädet.

Spöke sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Spöke faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13