Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F4 till E5 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Snigel sätter schack med springare på H1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från G2 till H1.

Snigel sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från H6 till E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till D4. Med kerkerns list för Snigel bonde till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D4 till E5.

Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes löpare på E5.

vår hjälte flyttar kung från H1 till G2, och strax därefter snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5, medan vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3.

Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Snigels löpare rycker fram från E5 till F6; sedan vår hjälte flyttar kung från E4 till F5.

Snigel sätter schack med bonde på E6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Snigels bonde når H5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till H5.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G4. Med kerkerns list för Snigel kung till E7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till F4.

Snigels kung rycker fram från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från F4 till E3. Snigel sätter löpare på A1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Snigel sätter schack med löpare på E5.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till E6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Snigels kung rycker fram från C6 till C5; sedan vår hjälte flyttar kung från E5 till E4.

Snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3, och ur mörkret driver Snigel kung till C3.

vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från C3 till C2. vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D3; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Snigels kung rycker fram från C2 till D1, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från F2 till E3.

Snigel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2, medan ur mörkret driver Snigel kung till B2.

vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från B2 till C3. vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Snigels kung rycker fram från D2 till E1; sedan vår hjälte flyttar kung från F3 till E3.

Snigel sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2