Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes bonde landar på G5 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta springare till E4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas springare rycker fram från E4 till G5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Från C3 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta flyttar kung från F5 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6. Råtta rycker fram till H6 och tar vår bonde.
Från A5 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från G5 till H4. Från E8 till G6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på G3 driver vår hjälte Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till H5. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes dam tar F8, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.
Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.