Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från C1 till B3 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8. Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på F2.

Med kerkerns list för Tusenfoting torn till B3. Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfotings kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, medan tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på B3.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från B3 till D4. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C6, medan tusenfotings springare rycker fram från F5 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings springare.

Tusenfoting sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H4.

Tusenfotings bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.

Från F2 till G3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C6 till E5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och tusenfotings kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, medan tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 6