Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Ur mörkret driver Snigel springare till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.

Med kerkerns list för Snigel springare till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4; sedan snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan snigels kung rycker fram från F6 till E6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från H8 till B8.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från D6 till E6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2