Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Fallen präst.

vår hjältes springare landar på A3 och besegrar Fallen prästs dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fallen präst drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B1 till A3 slukar vår hjältes springare Fallen prästs dam.

Fallen prästs kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar springare från A3 till B5, medan fallen präst sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

Från B5 till A7 slukar vår hjältes springare Fallen prästs löpare.

Fallen präst sätter schack med springare på F3.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Från G1 till F3 slukar vår hjältes springare Fallen prästs springare.

Med kerkerns list för Fallen präst torn till E5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på E5.

Fallen prästs bonde rycker fram från D4 till D3. Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fallen prästs bonde.

Fallen präst flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Fallen präst kung till G8. Från D3 till F4 slukar vår hjältes springare Fallen prästs bonde.

Fallen präst svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Fallen präst bonde till A3. Från E6 till C5 slukar vår hjältes springare Fallen prästs bonde.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fallen prästs pjäser försvinner spårlöst.

Fallen prästs bonde rycker fram från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Fallen präst på brädet.

Fallen präst sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Fallen prästs bonde.

Ur mörkret driver Fallen präst kung till E6. vår hjälte sätter schack med dam på B3.

Fallen präst svarar genom att flytta kung från E6 till D7. vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till E1, medan med kerkerns list för Fallen präst kung till D8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Fallen prästs kung rycker fram från D8 till D7; sedan vår hjälte flyttar torn från E1 till E5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fallen präst.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Fallen präst, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 17