Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C5 till D6 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och med kerkerns list för Råtta springare till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas bonde rycker fram från H3 till H2.

vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2, medan med kerkerns list för Råtta torn till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas springare rycker fram från F6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4. Råtta sätter schack med springare på E3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till F1; sedan vår hjältes kung tar F2, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Från F2 till F1 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Schack från Råtta: torn slår rot på H1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Råtta torn till D1, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas torn rycker fram från D4 till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på D6.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Råtta flyttar bonde från C7 till D6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Från F5 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.

Råttas kung rycker fram från G8 till H8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta flyttar kung från H8 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D7 till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E7 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.

vår hjälte sätter schack med dam på D4.

Råttas kung rycker fram från A7 till B8. vår hjälte flyttar kung från F7 till E8, medan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till B8; sedan vår hjältes kung tar D8, E8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Råttas kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar kung från D8 till C8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 43 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1