Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från C8 till H8 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4, medan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och råttas springare rycker fram från B6 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, medan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från B1 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.

Råtta sätter schack med dam på A7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas dam rycker fram från A7 till G1. Från F4 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råtta slår bonde på F6 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Råtta slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

Från F4 till G3 slukar vår hjältes kung Råttas dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2. Med kerkerns list för Råtta bonde till H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H2, och råttas kung rycker fram från G6 till F5. vår hjälte flyttar kung från H2 till G2, medan råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta bonde till H3; sedan vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan råttas kung rycker fram från G3 till G2.

vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och råtta sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till F5, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F5.

Med kerkerns list för Råtta dam till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och råttas kung rycker fram från G2 till H1.

vår hjälte flyttar kung från E6 till D7. Schack från Råtta: dam slår rot på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Ur mörkret driver Råtta dam till D3; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till D8, och med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, medan råttas dam rycker fram från E4 till E1.

Från D8 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter dam på G1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H2, och strax därefter vår hjältes kung tar B6, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G3 till G2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och råttas dam rycker fram från G1 till H2.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan råtta sätter dam på H8 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G1. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull dam på H8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G1 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till G8. Råttas bonde kröns på G1 och en fientlig torn föds.

Genom att ta torn på G1 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från F2 till E2. vår hjälte sätter schack med dam på H2.

Råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Från H1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E2, och strax därefter vår hjältes dam tar H8, H1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till F3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till A1.

Med kerkerns list för Råtta kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från G2 till G3.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G3; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till G2.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F3. vår hjälte sätter schack med dam på H3.

Råttas kung rycker fram från F3 till F2. vår hjälte flyttar dam från A1 till H1, och råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A3. Ur mörkret driver Råtta kung till F2, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till E2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till D2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och råttas kung rycker fram från D2 till E2. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E2. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
31 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1