Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från F3 till E4 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till A6.

Gelé sätter schack med torn på E4.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E2, och strax därefter gelés bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2.

Schack från Gelé: torn slår rot på F4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Gelé bonde till B3, och vår hjältes löpare tar F3, E2 lämnas bakom.

Gelés springare når G4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E2. Schack från Gelé: torn slår rot på E4.

vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från F3 till E4.

Gelés bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3. Gelés springare når E5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Schack från Gelé: springare slår rot på C6.

vår hjältes kung tar E3, F4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2.

Gelés löpare når F4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Gelé: springare slår rot på E5.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E2; sedan gelé sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Gelé löpare till H2, och vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från B3 till B2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H7.

Med kerkerns list för Gelé kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4.

Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gelés bonde rycker fram från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E4 till D3. På B1 promoverar Gelé och får en förstärkande springare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2, medan ur mörkret driver Gelé kung till F6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B1.

Gelé svarar genom att flytta kung från F6 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Gelé löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan gelés kung rycker fram från F7 till E7.

vår hjälte flyttar kung från B3 till C4. Gelé sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.

Ur mörkret driver Gelé löpare till C3, medan vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från C3 till D4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5; sedan med kerkerns list för Gelé bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter gelés bonde rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5. Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till D6.

Ur mörkret driver Gelé löpare till E3, och vår hjältes löpare tar G8, H7 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6, och strax därefter med kerkerns list för Gelé löpare till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5; sedan gelés kung rycker fram från D8 till D7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till C5.

Schack från Gelé: löpare slår rot på F8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Gelé löpare till D6, medan vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom.

Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gelé svarar genom att flytta bonde från G4 till G3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C2. Med kerkerns list för Gelé bonde till H4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D1.

Gelés kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar kung från D1 till E1, medan gelé sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Schack från Gelé: bonde slår rot på G2.

vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F8. vår hjälte glider med löpare över brädet, från G8 till B3; sedan med kerkerns list för Gelé löpare till C7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H1. Gelés löpare rycker fram från C7 till D6, och vår hjälte flyttar kung från H1 till G1.

Gelé sätter schack med bonde på H2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2, och strax därefter ur mörkret driver Gelé löpare till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G2 till H2.

Gelé svarar genom att flytta kung från F8 till E7. vår hjälte glider med löpare över brädet, från B3 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Gelé kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G4. Gelés löpare rycker fram från C5 till B6, medan vår hjälte flyttar kung från H2 till G3.

Schack från Gelé: löpare slår rot på C7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3; sedan ur mörkret driver Gelé löpare till G3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 7