Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin springare till E8 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3, medan med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Råtta springare till A8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Schack från Råtta: springare slår rot på B6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5, och med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan råttas kung rycker fram från D8 till C8.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta springare till C8. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta springare till D6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta springare till D6.

vår hjälte sätter schack med bonde på D5.

Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till C6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till E8 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och råttas springare rycker fram från E8 till G7. vår hjälte flyttar kung från A5 till B5, medan råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till B6; sedan vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Råtta rycker fram till E6 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E4 till E5, och råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C6. Från F6 till G6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till F3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas springare rycker fram från F3 till E5. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.

Råtta sätter schack med springare på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till C5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Schack från Råtta: springare slår rot på H6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F8, och med kerkerns list för Råtta springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, medan råttas kung rycker fram från C5 till C4.

Från G5 till F5 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till B4.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar dam från A8 till E4, medan råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till B2. Från E2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från B2 till A1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1