Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin bonde till E4 och tar vår torn.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar torn från A1 till B1; sedan råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B8.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes torn tar H8, B8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från H8 till H3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4. vår hjälte slår bonde på E4 och sätter Råtta i schack.

Från skuggorna, Rygghugg. Råtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Råttas bonde faller på E4 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till A3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4; sedan vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2. Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3, och ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjältes springare tar G1, H3 lämnas bakom, medan råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till H8. Med kerkerns list för Råtta kung till E8; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till C3.

Råttas kung rycker fram från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från H8 till F6. Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5, medan ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjältes löpare tar C7, E5 lämnas bakom, och råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C7 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till B6. Råttas kung rycker fram från H7 till G7.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B6 till C5.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A7, och ur mörkret driver Råtta kung till G8.

vår hjältes löpare tar B8, A7 lämnas bakom, medan råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjälte glider med löpare över brädet, från B8 till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7; sedan med stadig hand för vår hjälte löpare till B4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8, och vår hjälte flyttar löpare från B4 till D6. Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes löpare tar H4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från G8 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6. Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G2, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H7.

vår hjälte flyttar dam från G2 till G4. Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5; sedan med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7. Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes dam tar E4, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte sätter schack med dam på D8.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1