Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C4 till C3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta springare till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till F3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F6. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

vår hjältes kung tar F2, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar kung från G3 till G2; sedan råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och vår hjältes kung tar G3, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas springare rycker fram från F8 till G6.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, och strax därefter råtta sätter springare på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A2.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F8.

vår hjälte flyttar kung från B3 till B2; sedan råtta sätter springare på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Schack från Råtta: springare slår rot på E3.

vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på G4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas springare rycker fram från G4 till H6.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F7, medan vår hjältes kung tar G3, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4.

Råtta sätter schack med springare på H6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, och strax därefter råttas springare rycker fram från H6 till G8. vår hjälte flyttar kung från H5 till G4; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till E5.

Råtta svarar genom att flytta springare från G8 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D6. Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C6.

Råttas kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar kung från C6 till B5, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till C7.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F2, och vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F2 till G4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D3.

Råtta sätter schack med springare på E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan råttas kung rycker fram från B6 till C7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till A7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas kung faller på A6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C6; sedan med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från A5 till A6.

vår hjälte flyttar kung från C5 till B4; sedan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från A7 till B6. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på D8.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F4. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Råttas kung rycker fram från F4 till E5. Från A5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar B3, B4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C6.

Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Råttas kung rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar dam från E3 till E7.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
175
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1