Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Zombie på våning 12.
vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Zombies dam!
vår hjälte faller för Zombies matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan zombie sätter torn på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.
Ur mörkret driver Zombie torn till A6, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Zombie.
Zombie svarar genom att flytta löpare från B7 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Med kerkerns list för Zombie löpare till H1; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E2.
Zombies bonde rycker fram från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5. Zombies löpare faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3, medan ur mörkret driver Zombie torn till A5. vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom.
Efter att ha slagit omkull bonde på E5 hotar Zombie vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D4 till D5.
Med kerkerns list för Zombie bonde till G2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Zombies torn rycker fram från A5 till A6; sedan vår hjälte flyttar kung från E4 till D3.
På G1 promoverar Zombie och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Zombie sätter schack med dam på H2.
vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom. Zombies dam når H3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F2. Schack från Zombie: torn slår rot på F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Zombies torn rycker fram från F6 till E6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E2 till D2.
Zombies dam når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från D2 till D3.
Schack från Zombie: torn slår rot på D6.
vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom, och zombie svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3.
Från skuggorna, Rygghugg. Zombie förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Zombie torn till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan zombies bonde rycker fram från H5 till H4.
vår hjälte flyttar kung från A3 till B3. Zombie sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Zombie bonde till H3, medan vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta bonde från H6 till H5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2; sedan med kerkerns list för Zombie torn till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter zombies bonde rycker fram från H3 till H2.
vår hjälte flyttar kung från F2 till F1. Zombie sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
Ur mörkret driver Zombie kung till E8, och vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta bonde från H5 till H4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Zombie torn till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan zombies torn rycker fram från G4 till G1.
vår hjälte flyttar kung från F3 till F2. Zombie sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Schack från Zombie: bonde slår rot på E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till E4.
På H1 promoverar Zombie och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F4; sedan med kerkerns list för Zombie bonde till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter zombies bonde rycker fram från E7 till E5.
vår hjälte flyttar kung från F5 till F6. Zombie sätter schack med bonde på D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E5.
Zombies skärpa faller på E4 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 6
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.