Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Ett grymt slag: Tusenfotings kung slår vår hjältes löpare på E6.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte löpare till G2, och tusenfotings bonde rycker fram från H4 till H3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H3.
Tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från H3 till G4 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till B3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från G4 till E6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F7.
Tusenfotings bonde rycker fram från F6 till F5. Från F7 till G6 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Tusenfoting sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6; sedan vår hjältes löpare tar F3, E4 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till F7. vår hjälte glider med löpare över brädet, från F3 till G4. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till E6. Tusenfotings kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar löpare från E6 till D5; sedan tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D8, och vår hjältes löpare tar F7, E6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till D7.
Från E6 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D7.
Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte sätter schack med löpare på E6.
Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8.
vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till B7. Tusenfotings kung rycker fram från F6 till G7.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6.
vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till A7. Tusenfotings kung rycker fram från G7 till G6.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C8; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till F6.
vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F6 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H7, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till B6. Tusenfotings kung rycker fram från H7 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7; sedan tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till D5.
Tusenfotings kung rycker fram från F6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och strax därefter tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Tusenfoting rycker fram till E6 och tar vår löpare.
Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.