Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A1.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.

vår hjälte flyttar kung från C1 till B1, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B1 till A1.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes kung tar A2, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råttas springare rycker fram från B8 till D7. vår hjälte flyttar kung från A4 till B4; sedan råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes kung tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4.

Med kerkerns list för Råtta springare till A6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B3. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar kung från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar B6, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C5.

Råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar kung från C5 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G7; sedan råttas kung rycker fram från D5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G8. Ur mörkret driver Råtta kung till A4, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till B5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till B4.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från B4 till A5. vår hjälte flyttar dam från G8 till B3; sedan råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, och vår hjältes kung tar D8, E8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D8 till C8. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1