Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

Паук ведёт король с D7 на C8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на D6, и конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем конь Паук продвигается с D6 на E8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E5 на D6.

Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на D6.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит конь по доске, с H3 на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4. Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.

Паук отвечает, двигая конь с G4 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6; затем король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Паук толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Паук отвечает, двигая конь с B6 на A4, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B2.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и слон наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит слон по доске, с C3 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на A3.

король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и сразу после этого паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Паук берёт конь наш герой на G6.

слон наш герой занимает B4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. наш герой ставит шах ферзь на H4.

король Паук продвигается с H6 на G7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Паук толкает король на F5, и ферзь наш герой занимает G3, оставляя H4 позади.

Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E6.

наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5; затем король Паук продвигается с F7 на E6.

наш герой продвигает слон с C3 на B4, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на C8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Паук отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит слон по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Паук продвигается с A6 на B5. наш герой продвигает слон с C5 на D6; затем паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3