Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк ведёт король с E6 на E7 и сносит слон наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и сразу после этого слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с A3 на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3. Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С A3 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем слон наш герой занимает A5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A5 на D8.

Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.

король Слизняк продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает слон с D8 на A5, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и сразу после этого слон наш герой занимает H4, оставляя D8 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C5 на B6; затем наш герой скользит слон по доске, с H4 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и король Слизняк продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает слон с F4 на E3, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем слон наш герой занимает F6, оставляя D4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на E7. Слизняк ведёт король с E6 на E7 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, пока король Слизняк продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B3, и король Слизняк продвигается с E6 на D6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A4.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем ферзь наш герой занимает E8, оставляя A4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F5.

король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает ферзь с F5 на D3, и слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8. С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Слизняк продвигается с D8 на C7.

наш герой продвигает король с D3 на E4, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Слизняк продвигается с E7 на F8.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2