Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ходячая гробница на этаже 14.
конь наш герой приземляется на D6 и побеждает ферзь Ходячая гробница!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Ходячая гробница отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4; затем конь Ходячая гробница продвигается с D4 на B3.
наш герой берёт ферзь на D6 и оставляет Ходячая гробница под шахом.
Ходячая гробница ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на B7.
Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Ходячая гробница толкает конь на A5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A5.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с A5 на C4. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5.
пешка Ходячая гробница продвигается с H6 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на D7.
Ходячая гробница ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F6, и из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на H4.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая король с F4 на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F6 на H7.
пешка Ходячая гробница продвигается с H4 на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.
Ходячая гробница ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4, пока из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на H2.
конь наш герой занимает F3, оставляя G5 позади, и ходячая гробница отвечает, двигая король с G2 на F2. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на H2.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ходячая гробница.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 33
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.