Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ходячая гробница на этаже 14.

конь наш герой приземляется на D6 и побеждает ферзь Ходячая гробница!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Ходячая гробница отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4; затем конь Ходячая гробница продвигается с D4 на B3.

наш герой берёт ферзь на D6 и оставляет Ходячая гробница под шахом.

Ходячая гробница ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на B7.

Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Ходячая гробница толкает конь на A5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A5.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с A5 на C4. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5.

пешка Ходячая гробница продвигается с H6 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на D7.

Ходячая гробница ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F6, и из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на H4.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая король с F4 на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F6 на H7.

пешка Ходячая гробница продвигается с H4 на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

Ходячая гробница ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4, пока из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на H2.

конь наш герой занимает F3, оставляя G5 позади, и ходячая гробница отвечает, двигая король с G2 на F2. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на H2.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ходячая гробница.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 14