Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на F2. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Шах от Паук: конь укрепляется на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока конь Паук продвигается с G4 на H2. С D3 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Паук толкает пешка на F5.
С B3 на A3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит король по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F1.
С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с A5 на B5, пока паук ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Паук толкает король на E8; затем король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F4.
король Паук продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с F4 на E5, и паук ставит конь на B1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Паук толкает король на B6. С E6 на E7 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с B1 на A3; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на D6. Шах от Паук: конь укрепляется на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и конь Паук продвигается с C4 на A3. наш герой продвигает король с D5 на D4, пока паук ставит конь на B1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на B5; затем король наш герой занимает C2, оставляя D3 позади.
Паук ставит шах конь на A3.
наш герой скользит король по доске, с C2 на B3, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока король Паук продвигается с B5 на A6.
наш герой продвигает конь с E2 на C3, и паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
конь Паук достигает D3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на B2.
наш герой скользит король по доске, с C4 на B3, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на C4. С B3 на C4 король наш герой поглощает конь Паук.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.