Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Желе продвигается на E2 и забирает нашу пешка.
С D1 на E2 ферзь наш герой поглощает пешка Желе.
Желе ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Желе толкает пешка на E6. С E3 на G5 ферзь наш герой поглощает пешка Желе.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.
Желе отвечает, двигая пешка с G7 на G6. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Желе под шах.
С подземной хитростью Желе ведёт король на D7, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Желе продвигается с D7 на C6, пока наш герой продвигает конь с B1 на C3.
Желе ставит король на C5, следя за каждой клеткой. С D4 пешка наш герой вынуждает Желе защищаться.
Из тьмы Желе толкает король на C6. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Желе под шах.
Желе отвечает, двигая король с C6 на C7. С A1 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Желе.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.
С подземной хитростью Желе ведёт король на B8. С F4 слон наш герой вынуждает Желе защищаться.
король Желе продвигается с B8 на B7; затем наш герой продвигает слон с F1 на C4.
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 23
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.