Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на F2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Слизняк продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, пока пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает слон с G5 на H6, и слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает H6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. слон Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E3 на E2, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F2. Чистый удар: король наш герой сносит слон на F2.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E7 на F6. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк ставит шах пешка на D4.

наш герой продвигает король с E3 на D3. пешка Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

С D4 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с C3 на D3, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

С F6 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Слизняк продвигается с F8 на E7.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с F5 на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Слизняк продвигается с C8 на B7.

наш герой продвигает король с F5 на G5, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. С G5 на H5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой ставит шах ферзь на A8.

король Слизняк продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает король с H5 на G5, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Слизняк продвигается с F7 на E6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на A7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2