Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C6 на D6 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. С E3 на C5 слон наш герой поглощает конь Паук.

пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на D7; затем слон наш герой занимает E3, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Паук продвигается с C5 на B7.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Из тьмы Паук толкает конь на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и конь Паук продвигается с B5 на A7.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока паук ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.

Из тьмы Паук толкает король на G8; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая конь с C8 на B6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

конь Паук продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает король с C3 на B3, и паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. конь Паук достигает B6 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

Шах от Паук: конь укрепляется на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. Паук ставит шах конь на D6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Паук ставит конь на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает конь на D6.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на D6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3