Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C4 на D5 и берёт вражескую конь.

Мат. Паук побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Паук ведёт пешка с C3 на D2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D2.

Паук берёт слон на D2 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Паук толкает пешка на F5; затем король наш герой занимает H1, оставляя G1 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D2 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с H1 на G2, и паук ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Паук толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Паук отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и конь Паук продвигается с B6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.

Паук продвигается на D5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Паук ведёт пешка с A4 на B3 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с B3 на B2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H4 на H3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока пешка Паук продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает король с G2 на F1, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Мат: Паук добивает наш герой на B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3