Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Ходячая гробница лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с B1 на B6 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Ходячая гробница бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F1 на D3 слон наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока король Ходячая гробница продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает конь с B1 на C3, и ходячая гробница ставит ферзь на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.
Из тьмы Ходячая гробница толкает ферзь на B6. С C3 на D5 конь наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
Ходячая гробница ведёт конь с F6 на D5 и сносит конь наш герой.
наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1, пока с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт конь на E7. С B1 на B6 ладья наш герой поглощает ферзь Ходячая гробница.
Ходячая гробница ведёт слон с B7 на G2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает ладья с H1 на H2. Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.
Ходячая гробница ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C4; затем из тьмы Ходячая гробница толкает конь на C6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
Ходячая гробница отвечает, двигая конь с C6 на A5. С C4 на F7 слон наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на C7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F6. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ходячая гробница исчезает без следа.
король Ходячая гробница продвигается с C7 на D8. С D1 на D4 ферзь наш герой поглощает конь Ходячая гробница.
Ходячая гробница ставит конь на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на C2. Из тьмы Ходячая гробница толкает конь на B2.
С F7 на H5 слон наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
Шах от Ходячая гробница: конь укрепляется на D3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на D3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, пока пешка Ходячая гробница продвигается с D7 на D5.
наш герой ставит шах ладья на E2.
Ходячая гробница ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на G4. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Ходячая гробница на доске.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C6.
Мат! наш герой повергает Ходячая гробница и забирает победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.