Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
Летучая мышь ведёт ферзь с E1 на A5 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Летучая мышь ставит шах ладья на H1.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H1.
конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. С H8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем конь Летучая мышь продвигается с D8 на E6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на A5. наш герой берёт пешка на A7 и оставляет Летучая мышь под шахом.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4. С H4 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит шах конь на F4.
наш герой продвигает король с D3 на E4; затем летучая мышь ставит король на B3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E2, и ферзь наш герой занимает A5, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B3 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D5.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D1; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G4. На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на C5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2. ферзь наш герой занимает A5, оставляя C5 позади. Сбив ферзь на A5, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D5 на E6. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G1.
король Летучая мышь продвигается с C1 на B2, пока наш герой продвигает король с E6 на D6. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на B6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. ферзь Летучая мышь падает на G1 и вырывает ладья у наш герой.
король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади. ферзь Летучая мышь достигает G8 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. Летучая мышь ставит шах ферзь на E3.
наш герой продвигает король с C5 на D5. ферзь Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на E3.
король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Летучая мышь ставит шах ферзь на A3.
наш герой скользит король по доске, с D6 на E6. ферзь Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с D7 на C6. Летучая мышь ставит ферзь на A3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C3, пока король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A1 на G1.
наш герой скользит король по доске, с C6 на B5; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 74
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 14
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.