Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
Летучая мышь продвигает пешка на D2 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F2; затем пешка Летучая мышь продвигается с A3 на A2.
наш герой продвигает конь с F2 на D3. На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую конь.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Сбив пешка на C2, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E1. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E1.
пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает конь с D3 на B4; затем летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на A6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. Летучая мышь ставит шах пешка на D3.
наш герой продвигает король с E2 на F2, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D7, и наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на F6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает ферзь с F3 на D1; затем летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
пешка Летучая мышь падает на D2 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E1 на D2.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E8, пока наш герой скользит конь по доске, с A6 на B4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3; затем конь Летучая мышь продвигается с A5 на B7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на A5, и наш герой скользит слон по доске, с A3 на B2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает король с F3 на G4; затем летучая мышь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4, и король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C4 на D2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Сбив пешка на E4, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7; затем король Летучая мышь продвигается с D7 на C7. С A6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C5, пока король наш герой занимает E7, оставляя F7 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C5 на B7, и наш герой скользит король по доске, с E7 на E8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает слон с A3 на B2; затем летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на D4.
конь Летучая мышь достигает F7 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D6 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4; затем конь Летучая мышь продвигается с F7 на D8.
наш герой продвигает король с C5 на D5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F7, пока король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на C7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с F7 на H6.
наш герой продвигает конь с D5 на F4. Летучая мышь ставит шах конь на G4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. конь Летучая мышь достигает H6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с H6 на G8, пока наш герой скользит слон по доске, с D4 на E5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на F8.
наш герой ставит шах конь на E6.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока конь наш герой занимает G7, оставляя E6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8, и наш герой скользит король по доске, с F5 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает конь с G7 на F5.
Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт конь наш герой на F5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F5.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 14
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.