Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Летучая мышь продвигает король на D4 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H1.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и летучая мышь ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Летучая мышь продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B8. Взяв конь на D8, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с B7 на A6. С D5 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E3, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A3 на A2.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

Взяв слон на A1, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с A6 на B7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. С G7 на A7 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на E4. С D4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ведёт король с E4 на D4 и сносит ферзь наш герой.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
40
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 10
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4