Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

король наш герой приземляется на A1 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5.

пешка Летучая мышь падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, пока король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает король с F3 на E3; затем летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на G4, и король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на F2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой продвигает король с G3 на H4, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на G4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, пока король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A1 на B3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает король с D6 на C7; затем летучая мышь ставит король на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C2, и король наш герой занимает B6, оставляя B7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4.

Летучая мышь ставит шах ладья на A1.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Летучая мышь ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на A1.

король наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D3 на C2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C5.

ладья Летучая мышь достигает A5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на B4.

Летучая мышь ставит ладья на A6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C1.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на D3.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на D6.

наш герой скользит король по доске, с D3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем ладья Летучая мышь продвигается с D6 на D3.

наш герой продвигает король с C5 на C4, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A3, пока король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A3 на A1, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E3 на D3.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с B2 на A1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 4