Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D2 на B4 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и ладья Летучая мышь продвигается с D5 на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на C4; затем пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.
Летучая мышь продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Летучая мышь продвигается на B4 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает слон с C1 на D2, и летучая мышь ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на B4.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. С A4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.
С B4 на C5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, пока король Летучая мышь продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G6. Взяв пешка на H5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H8.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Летучая мышь продвигается с G7 на H7. наш герой ставит шах ферзь на B7.
Летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Летучая мышь ведёт король с H5 на H4 и сносит слон наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Летучая мышь продвигается с G5 на H4.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Летучая мышь продвигается с H2 на G3.
наш герой продвигает ладья с A1 на A2, и летучая мышь ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G3 на H4.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.