Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D2 на B4 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и ладья Летучая мышь продвигается с D5 на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на C4; затем пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.

Летучая мышь продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Летучая мышь продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает слон с C1 на D2, и летучая мышь ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на B4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. С A4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.

С B4 на C5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, пока король Летучая мышь продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G6. Взяв пешка на H5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Летучая мышь продвигается с G7 на H7. наш герой ставит шах ферзь на B7.

Летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Летучая мышь ведёт король с H5 на H4 и сносит слон наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Летучая мышь продвигается с G5 на H4.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Летучая мышь продвигается с H2 на G3.

наш герой продвигает ладья с A1 на A2, и летучая мышь ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G3 на H4.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4